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Anteprima Soul Calibur V

Published by  Dario Ciancio [ 173 ]

Anteprima Soul Calibur V

 

 

Soul Calibur giunge alla quinta edizione, uno dei giochi picchiaduro più apprezzati della nuova generazione farà il suo ritorno sul mercato ludico con una nuova veste, sia per i personaggi che per la modalità principale, ovviamente su PS3 ed XBox 360. Quest’ultima è stata leggermente modificata per adattarsi al nuovo ritmo di gioco dato da un sistema di gestione del personaggio rinnovato, per avere la sensazione ancor più marcata del pieno controllo del nostro alterego virtuale, che per stessa ammissione degli sviluppatori nella presentazione a Dubai, presentava diversi leak che verranno corretti in questo titolo, grazie ad una sensibilità maggiore nell’utilizzo delle combo, oltre che a movimenti più fluidi che renderanno questo Soul Calibur 5 ancor più avvincente, se mai fosse possibile farlo. Fin dal suo debutto, la serie Soulcalibur/Soul Edge è riuscita a conquistare un buon seguito di fan che, abituati ai classici picchiaduro, rimasero affascinati da questo nuovo tipo di combattimenti incentrati sull'uso di spade, lance e altre armi bianche. Arrivati al quinto capitolo, la serie si appresta a fare un ulteriore passo avanti per quanto riguarda il gameplay e l’altra componente che ha reso molto famoso il titolo: l’editor. Tra vecchie conoscenze come Voldo o Ivy e ritorni eccellenti come quelli del cavaliere teutonico nonché possessore della Soul Edge Siegfried, c’è spazio anche per dei nuovissimi personaggi che andranno ad arricchire il cast. Parliamo di Piyrna e Patroklos, ovvero i due figli di Sophitia - già personaggio giocabile nei precedenti capitoli - che saranno anche i protagonisti dell’ormai immancabile modalità storia.

 

Prima di addentrarci nelle caratteristiche del gioco, inquadriamo la cornice temporale in cui si svolgeranno le gesta dei nostri eroi. Soul Calibur 5 inizia esattamente a distanza di 17 anni dalla fine del quarto episodio, nel 1607. Fedele alla legge che vede ad ogni capitolo un protagonista diverso,questi si troverà suo malgrado a combattere una guerra fratricida contro sua sorella Pyrrha anch'essa figlia di Sophitia, rapita a 3 anni dalla madre e addestra dalla devota servitrice della Soul Edge Tira. Purtroppo gli sviluppatori di Soul Project non si sono spinti oltre nel racconto della trama, tuttavia, queste informazioni hanno fatto da sfondo alla presentazione di nuovi e inattesi personaggi e l'annuncio del ritorno di vecchie glorie. Oltre ai già citati figli di Sophitia, troveremo Leixia, figlia della più famosa Xianghua e Z.W.E.I personaggio misterioso con una spada dalla tripla impugnatura che, a detta degli sviluppatori, ricoprirà un ruolo da protagonista nella storia. Come annunciato, però, ritorneranno personaggi importanti, su tutti Siegfried Scthauffen dopo la lotta con Nightmare ed essere stato, soprattutto, possessore della Soul Edge. Non mancheranno inoltre, sicuramente meno famosi ma non per questo meno meritevoli di attenzioni, come Ivy, l'italiano Voldo e lo stesso Nightmare in una sua nuova incarnazione. Ovviamente i personaggi da annunciare sono ancora diversi, e in totale si dovrebbe arrivare a una trentina di guerrieri ognuno con la propria arma e il proprio stile di combattimento.

 

Come sempre c’è spazio anche per un ospite speciale, e quest’anno tocca al maestro degli assassini Ezio Auditore, protagonista degli ultimi tre episodi di Assassin's Creed. In combattimento Ezio è estremamente duttile grazie a mosse sia a breve che lungo raggio che contemplano un po' tutti gli oggetti del suo arsenale: partendo dal moschetto, passando per la balestra fino ad arrivare alla sua famosissima lama celata. Quello che di denota con più piacere, proprio parlando di gameplay, è il nuovo equilibrio che è stato dato ai differenti personaggi di gioco. Grazie alle rinnovate Critical Edge e un sapiente dosaggio di potenza e agilità tra le mosse effettuate da personaggi più pesanti come Nightmare o più agili come Maxi, il gioco sembra riuscire a premiare tutti i tipi di giocatore/lottatore senza sbilanciarsi su determinate conformazione a sfavore di altre. Questo rende l’interno roster pienamente godibile da parte dei giocatori. Altre importanti innovazioni riguardano poi uno degli aspetti della serie più famosi e apprezzati dai fan: l’editor. Grazie all’aggiunta di nuovissime voci per la personalizzazione del personaggio, ora il centro di creazione è più completo che mai. Avremo la possibilità sia di editare il modello di un personaggio già creato oppure crearne uno totalmente da zero. Le possibilità di personalizzazione sono davvero infinite, dalla voce e conformazione del viso passando per i vestiti, gli accessori e i tipi e colori delle armi. Tutto questo ci darà la possibilità di creare personaggi davvero utili che potremo utilizzare sia off-line che, probabilmente, online contro altri giocatori.

 

I ragazzi di Project Soul, assicurano che il settore live è stato rivisto in molti aspetti, per venire incontro alle esigenze dei giocatori che più di una volta hanno accusato per vari problemi, a causa di una connessione talvolta instabile oppure di un gameplay non proprio reattivo. Proprio questo sembrerebbe l’aspetto che gli sviluppatori hanno curato in modo particolare, molti gamers dopo l’ultimo capitolo di Soul Calibur hanno storto il naso sia per la complessita raggiunta dagli scontri, che inducono l’utente medio all’errore in diverse occasioni, causa il complesso sistema di combo, ed ovviamente a tempi di risposta non immediati e situazioni di gioco non calcolate che hanno fatto notare più di una volta l’inefficenza di questo settore. La speranza è che grazie al nuovo motore grafico e soprattutto al nuovo ritmo a cui viaggeranno gli scontri, questo problema venga ampiamente risolto, non sarebbe accettato un altro mezzo flop poichè l’utenza si aspetta da titoli come questo un prodotto efficiente, visto che la concorrenza si fa sempre più agguerrita, sviluppando tematiche di gioco e strategia di marketing atte a distruggere la saga al primo vero passo falso, un po come è successo a molti titoli, soprattutto nel genere sportivo. Novità emerse dalla presentazione del titolo sono l’Armor System che tornerà con modifiche adeguate, di natura sconosciuta al momento, e soprattutto potrebbero esserci novità riguardanti gli scenari interattivi, questo consentirà al titolo di sviluppare una vena realistica maggiore, nel limite del possibile. Ultima notizia da segnalare è lo sviluppo del sistema Move che potrebbe essere già disponibile per questo titolo, ma sicuramente per il prossimo ci sarà, questa opzione potrebbe cambiare sensibilmente l’approccio a questo tipo di titoli, solo però se il risultato finale sarà soddisfacente, in caso contrario potrebbe avere un esito negativo su questo capitolo. Le premesse sono eccezionali, gli amanti della saga Soul Calibur non resteranno sicuramente delusi da questo nuovo capitolo, che si preannuncia come un nuovo inizio, essendo presente un nuovo personaggio principale oltre che ad un cambio generazionale per tutto il resto del team di lottatori presenti in questo Soul Calibur 5.

L'uscita del titolo è prevista per il 2 Febbraio, che aspetti? Clicca qui per prenotarlo!

 

Ecco uno squarcio di gameplay:

 

 

ed ecco come creare i personaggi

 

 

 

 

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Inserito il : 27/01/2012

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